如何使用饥荒的代码(或指令)?
作者:佚名 来源:未知 时间:2024-10-26
在《饥荒》这款生存冒险游戏中,代码(通常称为控制台指令)为玩家提供了一种快速便捷的方式来影响游戏进程、获取资源或调整角色状态。对于新手玩家来说,掌握这些代码的使用方法无疑能大大提升游戏体验。下面,我们就来详细介绍一下《饥荒》代码怎么用,让你轻松玩转这款游戏。
开启控制台
首先,要使用饥荒的代码,你需要先打开游戏的控制台。在游戏中,通常可以通过按下键盘上的“~”键(位于Esc键下方,Tab键上方)来开启控制台。此时,屏幕下方会出现一个输入框,你可以在这里输入代码并执行。如果不小心关闭了控制台,再次按下“~”键即可重新打开。值得注意的是,在一些版本或模式下,控制台可能默认关闭,需要在游戏设置中开启。
常用代码介绍
1. 生成物品或生物
c_spawn("物品或生物代码", 数量):在鼠标当前位置生成指定数量的物品或生物。例如,要生成8个草,可以输入`c_spawn("cutgrass", 8)`。
DebugSpawn("物品或生物代码"):功能与`c_spawn`类似,但一次只能生成一个物品或生物。
2. 给予物品
c_give("物品代码", 数量):将指定数量的物品直接添加到你的物品栏或背包里,如果物品栏已满,物品将掉落在地上。例如,要获得10个木头,可以输入`c_give("log", 10)`。
3. 调整角色状态
c_sethealth(百分数):设置你的生命值百分比。注意,这里使用小数表示百分比,如`0.5`表示50%的生命值。例如,设置生命值为50%,可以输入`c_sethealth(0.5)`。
c_setsanity(百分数) 和 c_sethunger(百分数):分别用于设置精神值和饥饿值的百分比,使用方法与`c_sethealth`相同。
4. 特殊模式
c_godmode():开启上帝模式,使你的角色不会受到伤害、饥饿或精神损失。但请注意,某些特定情况(如下洞穴、切换世界等)可能会关闭上帝模式。
c_speed(值):设置角色的移动速度,标准速度为`1`,数值越大速度越快。例如,设置为标准速度的10倍,可以输入`c_speed(10)`。
5. 创造模式
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes():激活创造模式,允许你制作游戏中所有可制作的物品。
6. 设定上限
你可以通过类似`GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)`、`GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)`和`GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)`的代码来设置生命值、精神值和饥饿值的上限。例如,设置生命上限为87,可以输入`GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)`。
7. 传送与探索
c_gonext("代码"):将你传送到附近的指定生物或地点。例如,传送到附近的牛的位置,可以输入`c_gonext("beefalo")`。
地图全开:使用`GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)`可以瞬间开启全图视野,但请注意,退出游戏后效果会消失。
8. 时间与季节
跳过时间:你可以通过`GetClock():MakeNextDay()`跳过一天,或使用循环语句(如`for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end`)跳过多天。此外,`LongUpdate(值)`可以根据需要跳过一段时间,而`GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)`和`GetClock():NextPhase()`则用于设置和调整时间段。
改变季节:使用如`GetSeasonManager():StartSpring()`的代码来直接开始春季,其他季节同理。
9. 天气控制
开始/停止下雨:通过`GetSeasonManager():StartPrecip()`和`GetSeasonManager():StopPrecip()`来控制是否下雨。
生成闪电:使用`GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))`在角色当前位置生成闪电,但要注意安全,因为如果没有避雷针,闪电可能会击中你。
10. 其他实用功能
测量距离:使用`print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))`在